Tagesarchiv: August 20, 2014

Tante Nat erklärt die Welt: Alpha masking

Wer hat sich nicht schon darüber geärgert? Wenn zwei oder mehr Texturen die eine Alphaebene haben, nahe voreinander liegen, kann sich der Viewer, oder die Grafikkarte (ich weiss es nicht, Technikkramgedöns) nicht entscheiden, welche der beiden Texturen nu vorrangig dargestellt … Weiterlesen

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