Archiv der Kategorie: Mesh Body

Tante Nat erklärt die Welt: Lara 4.1 – Handschuhe

Wie mir heute zu Ohren kam, gibt es ein Problem beim Lara 4.1 Mesh Body. Und zwar mit Handschuhen, die über einen Applier „angezogen“ werden. Das stimmt auch. Aber keine Sorge, ich habe schon eine Lösung für das Problem gefunden … Weiterlesen

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Lara 4.0 – Update

Tadadaaaaaaa! Der Maitreya Mesh Body Lara Version 4.0 ist heute in mein Inventar eingeflogen. Was soll ich sagen? GENIAL!

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Tante Nat erklärt die Welt: Applier und Omega

Um es gleich vorweg zu sagen, es geht natürlich nicht um Antragsteller oder Bewerber, es geht um Applier im Sinne von to apply (engl. auftragen, anwenden).  Applier werden benötigt, um etwas, in unserem Fall Texturen, auf ganze Meshkörper (Mesh Body) … Weiterlesen

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Tante Nat erklärt die Welt: Maitreya Mesh Body – Developer Kit

Im SLinfo Forum kam die Frage auf: „ich möchte ein tatoo machen, ich habe den maitreya meshbody, wie erstelle ich denn ein aplier damit man das tatoo auch sehen kann? wer kann mir helfen?“ Nun, das ist gar nicht so … Weiterlesen

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Tante Nat erklärt die Welt: Lara 3.5 update – Replace Links

Gestern kam für den Maitreya Meshbody das Update auf Version 3.5 in mein Inventar geflogen. Die zwei wichtigsten Änderungen sind das neue HUD und die Möglichkeit, Hände und Füße per HUD auszublenden. Das ist schon mal sehr gut, erspart es … Weiterlesen

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Tante Nat erklärt die Welt: Mesh Body

Am Anfang war Ruth, die Mutter alle Avatar in SL. Davor gab es bestimmt auch noch was, keine Ahnung. Jedenfalls besteht so ein Avatar erstmal aus Knochen (Bones), einem Skelett sozusagen. Dazu kommen dann sogenannte Body Parts (Körperteile): die Haare, … Weiterlesen

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